Практика

В рамках этого шага Вы изучили:
  • вывод в консоль
  • переменные
  • типы данных
  • массивы
Этого вполне достаточно, чтобы приступить к созданию игры крестики-нолики.

Игровое поле

На этом этапе стоит задача создать доску для игры и вывести ее на консоль. Доска состоит из девяти клеток - отличный вариант для использования массива.

Вывод игрового поля в консоль

Чтобы игроки могли видеть игровое поле, его надо вывести в консоль. На игровом поле 3 строки по 3 клетки - выведем их.

Добавление индексов на доску

Доска выведена в консоль, но как игроки поймут какому индексу соответствует каждая клетка? Для этого инициализируем массив, где каждому элементу будет соответствовать строковое значение его индекса:

Итого

Молодец! Хорошее начало! Проведена большая работа по изучению теории и сделан первый шаг к написанию собственной игры. Дальше будет интереснее!