Практика
В рамках этого шага Вы изучили:
- вывод в консоль
- переменные
- типы данных
- массивы
Этого вполне достаточно, чтобы приступить к созданию игры крестики-нолики.
Игровое поле
На этом этапе стоит задача создать доску для игры и вывести ее на консоль.
Доска состоит из девяти клеток - отличный вариант для использования массива.
Вывод игрового поля в консоль
Чтобы игроки могли видеть игровое поле, его надо вывести в консоль. На игровом поле 3 строки по 3 клетки - выведем их.
Добавление индексов на доску
Доска выведена в консоль, но как игроки поймут какому индексу соответствует каждая клетка? Для этого инициализируем массив, где каждому элементу будет соответствовать строковое значение его индекса:
Итого
Молодец! Хорошее начало! Проведена большая работа по изучению теории и сделан первый шаг к написанию собственной игры. Дальше будет интереснее!