Переменные

В C# переменные используются для хранения данных, которые могут изменяться во время выполнения программы. Переменные имеют определённый тип данных, который определяет размер и тип хранимой информации.

Типы данных

Переменные имеют определённый тип данных, который определяет размер, вид хранимой информации и как ее можно обрабатывать. В рамках этого курса будут рассмотрены следующие типы данных:
  • string – строки текста, например, "Привет, мир!"
  • int – целые числа, например, -2, 0, 42
  • bool – булевы или логические значения, true или false

Объявление переменных

Для объявления переменной в C# необходимо указать тип данных, имя переменной и присвоить ей начальное значение. Синтаксис выглядит следующим образом:
Line 1, Char 1

Чтение переменных

После объявления переменной можно получить ее значение:
Line 1, Char 1

Изменение переменных

Также значение можно изменить:
Line 1, Char 1

Вывод переменных в консоль

В консоль можно выводить не только строки, но и все виды переменных, они автоматически будут преобразованы в строку.
Line 1, Char 1

Интерполяция

Интерполяция строк позволяет включать значения переменных и результаты выражений непосредственно в строку. Для использования интерполяции строк перед строкой ставится символ $, а внутри строки переменные и выражения помещаются в фигурные скобки {}:
Line 1, Char 1

Упражнения

  1. Объявите булеву переменную с названием hasJob (есть ли работа) и выведите ее значение. Затем измените ее значение и выведите обновленное значение.
Line 1, Char 1
  1. Объявите числовую переменную с названием year (год), присвойте ей текущий год и выведите ее. Какой год будет через 5 лет? Измените переменную и выведите это значение. А через 10 лет?
Line 1, Char 1
  1. Какой Ваш любимый фильм? Заведите переменные name (название), year (год выхода), isComedy(является ли комедией) нужного типа и присвойте им значения этого фильма. Выведите эту информацию при помощи интерполяции. Вывод может выглядеть так:
Line 1, Char 1