Переменные
В C# переменные используются для хранения данных, которые могут изменяться во время выполнения программы. Переменные имеют определённый тип данных, который определяет размер и тип хранимой информации.
Типы данных
Переменные имеют определённый тип данных, который определяет размер, вид
хранимой информации и как ее можно обрабатывать.
В рамках этого курса будут рассмотрены следующие типы данных:string– строки текста, например,"Привет, мир!"int– целые числа, например,-2, 0, 42bool– булевы или логические значения,trueилиfalse
Объявление переменных
Для объявления переменной в C# необходимо указать тип данных, имя переменной и присвоить ей начальное значение. Синтаксис выглядит следующим образом:
Line 1, Char 1
Чтение переменных
После объявления переменной можно получить ее значение:
Line 1, Char 1
Изменение переменных
Также значение можно изменить:
Line 1, Char 1
Вывод переменных в консоль
В консоль можно выводить не только строки, но и все виды переменных, они автоматически будут преобразованы в строку.
Line 1, Char 1
Интерполяция
Интерполяция строк позволяет включать значения переменных и результаты выражений непосредственно в строку. Для использования интерполяции строк перед строкой ставится символ
$, а внутри строки переменные и выражения помещаются в фигурные скобки {}: Line 1, Char 1
Упражнения
- Объявите булеву переменную с названием hasJob (есть ли работа) и выведите ее значение. Затем измените ее значение и выведите обновленное значение.
Line 1, Char 1
- Объявите числовую переменную с названием year (год), присвойте ей текущий год и выведите ее. Какой год будет через 5 лет? Измените переменную и выведите это значение. А через 10 лет?
Line 1, Char 1
- Какой Ваш любимый фильм? Заведите переменные name (название), year (год выхода), isComedy(является ли комедией) нужного типа и присвойте им значения этого фильма. Выведите эту информацию при помощи интерполяции. Вывод может выглядеть так:
Line 1, Char 1